home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacFormat 1997 November / MacFormat 056 (November 1997).dmg / MacFormat 56 Floppy / Meteor Storm / MS Read Me < prev   
Encoding:
Text File  |  1997-06-18  |  2.3 KB  |  47 lines  |  [ttro/ttxt]

  1. Meteor Storm™ version info
  2.  
  3. 1.0, May 1996
  4.   Initial release
  5.  
  6. 1.1, October 1996
  7.   • Completely new program structure for safer memory operation.  The game should
  8.     now run safely at just 2 megs of RAM.
  9.   • Fixed a bug that caused strange color behavior in certain applications & DA's
  10.     after playing the game.
  11.   • Fixed a bug that caused the computer to freeze when the user tried to force-quit.
  12.     ( This is still only to be used in an emergency situation.  Force-quiting an
  13.     application is dangerous and can lead to unexpected system behavior. )
  14.   • Applied better color contrast to the "Z Square" logo screen. ( big deal, right? )
  15.   • The game field will now "stretch" to a 640x480 playing size if the monitor is
  16.     large enough to support it.  You can still play with the old 512x384 screen by
  17.     holding down [shift] while selecting "Start Game" ( it's much harder that way ).
  18.   • Unregistered users can now sample the harder waves by using the "level skip"
  19.     feature.  Just hold down [option] while selecting "Start Game."
  20.   • Finally tracked down and fixed a rare bug that sometimes caused the enemies to
  21.     leave their shields up forever.  Good riddance to that one.
  22.  
  23. 1.2, April 1997
  24.   • Code is now PowerPC native as well as 68k ( a FAT application ).
  25.   • Added real background music and options to configure it.
  26.   • Replaced the recorded songs for the title screen and Z Square logo screen with real
  27.      music pieces as well.
  28.   • Created a seperate file system for managing preferences, high scores, and user
  29.      registration info.
  30.   • Vastly improved the instruction screens by using a variety of fonts and colored
  31.      text.  Much more readable.
  32.   • A team score will now be listed in the high scores with a yellow 'T', only if both
  33.      players actually participated in the game ( joined in ).
  34.   • The [esc] key can now be used to interrupt the game.
  35.   • Started using a new method for registration numbers.  The codes now include the
  36.      game's signature ( 'METR' ) to distinguish them from codes for future game releases.
  37.   • Memory requirements jumped to from 2 megs to 2.5 megs.  Oh well.
  38.  
  39. 1.2.1, June 1997
  40.   • Fixed the bug that prevented the application from restoring the System's sound
  41.      volume on certain Macintosh models.  ( i.e., those lacking the old Apple sound chip )
  42.  
  43. Happy gaming!
  44.  
  45. Zachary Black
  46. Z Square Entertainment
  47. Zack_Black@ticonet.co.cr